
Легенда возвращается: Blizzard шокировала киберспорт, выпустив фундаментальный патч для StarCraft 2 спустя 10 лет
Компания Blizzard повергла в шок всё RTS-сообщество, неожиданно выпустив на тестовом сервере (PTR) революционный патч 5.0.16 для StarCraft 2 — первое столь грандиозное изменение баланса за последние десять лет с момента выхода финального дополнения Legacy of the Void. Разработчики решили полностью переписать основы соревновательной меты, замахнувшись на святая святых — внутриигровую экономику. Главной сенсацией стало сокращение количества стартовых рабочих с 12 до 8, что фактически возвращает игру к истокам и открывает колоссальный простор для агрессивных ранних стратегий. Чтобы сбалансировать этот шаг, Blizzard увеличила базовый запас ресурсов на локациях, сделав тактики «все в бой» с одной или двух баз гораздо более жизнеспособными, а также снизила скорость добычи газа из богатых веспеновых гейзеров.
Помимо глобального пересмотра экономики, патч принес радикальные расовые изменения, которые навсегда изменят привычный геймплей. Протоссов частично лишили жесткой зависимости от мгновенных технологий, сделав трансформацию обычных Врат в Варп-врата платной (50 минералов и газа), но взамен ускорив время телепортации юнитов до трех секунд в любой точке карты. Зергам ощутимо замедлили распространение крипа, а терранам полностью переработали Призраков (Ghosts) — теперь они занимают три лимита вместо двух и имеют меньше здоровья, но их мощный «Снайперский выстрел» наносит стабильные 170 единиц урона и больше не прерывается вражескими атаками. Игровое сообщество, про-геймеры и блогеры встретили обновление с бурным восторгом: пускай масштабные правки пока тестируются, сам факт того, что Blizzard внезапно вспомнила о существовании своей легендарной стратегии, стал для фанатов лучшим подарком.
0 Комментариев