Бывший программист Rockstar случайно слил самую «прозрачную» фишку GTA VI

Бывший программист Rockstar случайно слил самую «прозрачную» фишку GTA VI

author

aleks

time

26 March 2026, 20:41

0
7

Пока фанаты GTA VI попиксельно разбирают каждый трейлер, настоящий прорыв пришел откуда не ждали - из LinkedIn. Бывший графический дезигнер Rockstar, работавший в студии до 2023 года, неосторожно похвастался в профиле, что возглавлял разработку «процедурной системы разрушения стекла следующего поколения». Судя по тому, как быстро запись испарилась после звонка из HR-отдела, технология реальна, а значит, нас ждет не просто разбитая дефолтная текстура, а физически корректный хаос. Забудьте о заранее заготовленных трещинах из GTA V - теперь каждое попадание пули в лобовое стекло будет генерировать уникальные осколки в реальном времени, заставляя вашу RTX 3060 (шутка) страдать, чихать и кашлять ради «максимального погружения».

Весь цимус ситуации в том, что Rockstar годами хранит молчание. В свою очередь сотрудники не могут удержать язык за зубами NDA и что-то эдакое не закинуть в резюме. Судя по утечке, физика стекла в новой части будет на уровне Half-Life: Alyx, что жизненно необходимо игре, где 90% времени вы проводите разнося чужую собственность. Пока интернет-детективы архивируют скриншоты «удаленного» профиля, игроки уже шутят: если процедурное стекло будет настолько детальным, то системные требования GTA VI заставят нас самих разбивать витрины магазинов в поисках новых комплектующих (осуждаем на всякий случай). Но что только не делают ради того, чтобы увидеть, как красиво разлетается окно спорткара после встречи с фонарным столбом в 4K.

Как думаете, навалят графена или как обычно натянут пару тонн полигонов картофеля? Делитесь мнением в комментариях!

0 Комментариев