
Цифровой тупик: PlayStation полностью отказывается от дисков, а лоббисты блокируют спасение старых игр
Игровая индустрия официально разворачивается в сторону тотальной «цифры», и это уже не просто прогнозы аналитиков. PlayStation объявила, что с января 2028 года полностью прекратит выпуск физических дисков для всех новых игр. Купить новинку можно будет только напрямую в PlayStation Store или, в лучшем случае, в виде бумажного ваучера с кодом внутри пластикового бокса. Для обычного геймера это означает окончательную смерть рынка подержанных дисков, невозможность нормально меняться играми с друзьями и, самое главное, потерю осязаемой физической коллекции. Sony списывает всё на изменившиеся привычки аудитории, но на деле пользователей просто лишают альтернативы, загоняя в рамки одной закрытой платформы.
На этом фоне специалисты по сохранению игрового наследия бьют тревогу. Директор Фонда истории видеоигр (VGHF) Фил Сальвадор отмечает, что у корпораций до сих пор нет внятного ответа на вопрос: что будет с цифровыми релизами, когда отключатся серверы, истекут лицензии и закроются цифровые магазины? Ситуацию усугубляет американская ассоциация ESA (Ассоциация развлекательного программного обеспечения), которая активно лоббирует запреты на любые юридические поправки в пользу архивов и музеев. Игровые гиганты годами мешают историкам обходить защиту от копирования для сохранения легально купленных игр, лицемерно заявляя, будто это «угрожает бизнесу». В итоге индустрия сама уничтожает свое прошлое: уже сейчас около 87% классических тайтлов, вышедших до 2010 года, невозможно легально купить ни на одной площадке.
Вся эта история наглядно доказывает, что понятие «цифровой собственности» — чистая иллюзия. Теперь то, как долго вы сможете запускать купленный контент, на 100% зависит от настроения и внутренних правил PlayStation Store (и вряд ли ситуация в магазине Xbox будет лучше). Яркий пример того, как это работает, мы уже видели, когда Sony просто удалила из библиотек пользователей более 500 фильмов, за которые люди заплатили реальные деньги. Если индустрия продолжит душить реформы сохранения, история видеоигр превратится в одноразовый продукт, который может навсегда исчезнуть по первому щелчку пальцев эффективных менеджеров.
0 Комментариев