Диктатура Excel вместо призвания: бывший глава Eidos-Montréal раскритиковал современных игровых руководителей

Диктатура Excel вместо призвания: бывший глава Eidos-Montréal раскритиковал современных игровых руководителей

author

aleks

time

23 June 2026, 18:56

0
5

Бывший генеральный директор Eidos-Montréal и операционный директор Ubisoft Стефан Д'Астус жестко раскритиковал текущее состояние игровой индустрии, заявив, что современные топ-менеджеры руководствуются исключительно финансовыми таблицами, а не страстью к творчеству. По его словам, за последние 15 лет ДНК лиц, принимающих ключевые решения в бизнесе, кардинально изменилась. Приток гигантского капитала от таких игроков, как Tencent, NetEase и суверенного фонда Саудовской Аравии, привел к масштабной консолидации рынка. В итоге у руля крупных компаний оказалось гораздо меньше людей, но с несопоставимо более глубокими карманами, которых «гораздо больше увлекает работа в Excel», чем понимание сути видеоигр, помогавшее Д'Астусу и его команде в свое время создавать такие хиты, как Deus Ex: Human Revolution.

Второй системной проблемой эксперт считает последствия бездумного инвестиционного бума времен пандемии COVID-19, когда финансирование с легкостью получали откровенно слабые проекты. Плоды этих поспешных решений в виде закрытий и отмен индустрия с опозданием пожинает как раз сейчас, спустя четыре-пять лет. Ситуацию усугубляют нереалистичные ожидания руководства и полное отсутствие дисциплины, из-за чего топ-менеджеры не способны вовремя сказать «нет» раздуванию масштабов разработки. Современные боссы регулярно требуют от студий создать условный аналог The Witcher 3 с урезанным бюджетом и новой командой менее чем за четыре года, что, по мнению Д'Астуса, абсолютно нежизнеспособно и ведет к затяжному производственному аду.

0 Комментариев