
Глава Epic Games попытался подколоть Steam на примере авторов Genshin Impact, но фанаты быстро поймали его на незнании матчасти
Глава Epic Games Тим Суини снова пошел войной на Steam и его пресловутую 30%-ную комиссию, но в этот раз умудрился знатно сесть в лужу перед собственной аудиторией. В соцсетях Суини заявил, что жадность Valve вынуждает топ-разработчиков с огромной фан-базой держаться от их магазина подальше. В качестве яркого примера независимости он привел китайского гиганта MiHoYo (HoYoverse), создателей Genshin Impact, отметив, что таким крупным брендам банально выгоднее работать в одиночку или выбирать площадки с меньшими сборами. Суини добавил, что если бы Valve снизила аппетиты и проявила открытость, то в конечном счете только увеличила бы собственную прибыль за счет притока чужих мегахитов.
Однако триумфального выступления не получилось — геймеры в комментариях тут же выдали Суини мощный фактчек. Фанаты вежливо напомнили главе Epic, что HoYoverse вовсю выпускает игры в Steam. Еще в 2021 году туда перенесли Honkai Impact 3rd, а буквально на днях на платформу Valve одновременно с крупным апдейтом ворвался их свежий экшен-RPG Zenless Zone Zero, собрав отличные отзывы. Более того, датамайнеры уже откопали в лаунчере китайцев намеки на то, что и сам Genshin Impact может заглянуть в Steam примерно через шесть недель — аккурат к релизу глобального обновления 7.0 и выходу долгожданного региона Снежная. Похоже, менее популярная ZZZ была просто тестом для обкатки системы переноса аккаунтов в экосистему Valve.
Конечно, Суини просто защищает свои интересы: гача-хиты HoYoverse сейчас возглавляют списки самых прибыльных игр в Epic Games Store, где комиссия действительно ниже. Однако суровая реальность ПК-рынка такова, что проценты решают далеко не все. По статистике, EGS привлекает лишь малую часть покупателей, и около 80% пользователей лаунчера просто забирают бесплатные раздачи, не тратя в магазине ни цента. В HoYoverse умеют считать деньги и прекрасно понимают, что даже с учетом жесткой комиссии Valve, колоссальный охват аудитории Steam с лихвой компенсирует любые издержки. Сам Суини после волны критики поспешил оправдаться в Твиттере, добавив, что его цель — не уничтожить Valve, а хотя бы отвоевать жизнеспособную долю рынка.
0 Комментариев