
«Голливуд — это просто большая видеоигра»: Энди Серкис разоблачил секретный снобизм кинозвезд
Энди Серкис (играл в фильмах Хоббит, Веном, Властелин Колец и многих других, но запомнили его по роли Голлума во франшизе Толкиена) решил окончательно добить остатки голливудского снобизма в отношении видеоигр. В свежем интервью актер заявил, что не видит ровно никакой разницы между игрой в оскароносном кино и ролью в недавнем хите Clair Obscur: Expedition 33. Если в 2007 году коллеги по цеху воротили нос от его работы в Heavenly Sword, называя это «низким жанром», то сегодня выпускники лучших театральных школ мечтают попасть в геймдев. По словам Серкиса, подход к созданию персонажа везде одинаков, и если Киану Ривз или Идрис Эльба уже прописались в цифровых мирах, то остальным «снобам» пора признать: актерское мастерство не ограничивается рамками киноэкрана.
Весь цимес ситуации, по мнению актёра, заключается в том, что современный Голливуд уже давно превратился в одну большую видеоигру. Киноделы вовсю используют игровые движки для создания экшен-сцен, настройки освещения и предварительной визуализации кадров - без этого инструментария сейчас не обходится ни один блокбастер. Сам Серкис продолжает доказывать это на практике: пока фанаты ждут его возвращения к роли Смеагола в «Охоте на Голлума» (2027), он вовсю работает над ролью в Squadron 42. Похоже, грань между фильмами и играми окончательно стерлась, и те, кто этого еще не понял, просто застряли в прошлом веке, пока их «киношные» экшен-сцены рендерятся на тех же движках, что и очередная RPG.
0 Комментариев