
Голос разума: сооснователь Rockstar Дэн Хаузер призвал студии не лишать геймеров дисков
Своеобрзаное решение Sony окончательно отказаться от физических носителей для PlayStation к январю 2028 года продолжает провоцировать обсуждения в игровой индустрии. На фестивале Comic-Con в Сан-Диего свое мнение по этому поводу высказал сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер, создавший сценарии для GTA и Red Dead Redemption. В разговоре с журналистами IGN культовый разработчик заявил, что, хотя сам он спокойно относится к цифровому формату и признает безусловную пользу патчей для исправления багов, игнорировать запросы аудитории нельзя: «Если людям нужны игры на дисках, компании должны предоставлять им такую возможность».
Коллега Хаузера и бывший сценарист радиостанций GTA Лазло Джонс подхватил мысль, отметив вечный конфликт между ностальгией и практичностью. По его словам, особенное ощущение от момента, когда ты физически вставляешь новый диск в консоль, трудно чем-то заменить, хотя возможность за секунды скачать игры на портативный Steam Deck прямо в аэропорту перед 12-часовым перелетом берет свое. При этом разработчики подчеркнули, что их тяга к материальным вещам никуда не исчезла — сейчас их новая студия Absurd Ventures параллельно выпускает печатную серию комиксов American Caper, и возможность подержать в руках осязаемый результат своего труда дарит им особый творческий кайф.
Помимо споров о дисковых изданиях, сооснователь Rockstar приоткрыл завесу тайны и над будущими видеоиграми Absurd Ventures. В данный момент команда трудится сразу над двумя амбициозными проектами в открытом мире. Первый разрабатывается как комедийный приключенческий экшен, в то время как второй будет выдержан в заметно более мрачном и серьезном тоне. И пока крупные корпорации пытаются насильно загнать пользователей в полностью цифровые экосистемы, ветераны индустрии предпочитают сохранять уважение к геймерам, напоминая: свобода выбора всегда должна оставаться за игроком.
0 Комментариев