Как трагедия в США 9\11 заставила полностью переписать сюжет Star Trek: Elite Force 2

Как трагедия в США 9\11 заставила полностью переписать сюжет Star Trek: Elite Force 2

author

aleks

time

17 August 2026, 19:56

0
4

Сиквел шутера Star Trek: Elite Force 2, вышедший в 2003 году, изначально должен был рассказать о защите Академии Звездного флота от космических террористов. Однако трагедия 11 сентября 2001 года перечеркнула эти планы: разработчики из Ritual Entertainment и издательство Activision посчитали подобный сюжет слишком чувствительным и неэтичным. Как вспомнил сценарист Майкл Чанг Гуммельт, команду в экстренном порядке заставили переписать историю с нуля, сделав её максимально «безопасной» и рассчитанной на подростковый рейтинг Teen — с безликой армией инопланетных монстров вместо врагов-гуманоидов.

В итоговой версии сценария отряд Hazard Team перевели с корабля «Вояджер» на «Энтерпрайз-E», отправив игроков вместе с капитаном Пикаром распутывать ромуланский заговор. Полноценный пересмотр сюжета Гуммельту, работавшему в студии штатным программистом, приходилось выполнять по ночам в свободное от основной работы время. Помимо нарративных правок, проект претерпел и геймплейные изменения: ведущий дизайнер уровней Бенсон Расселл, вдохновляясь культовой System Shock, настоял на увеличении количества сложных пространственных головоломок.

Несмотря на тёплый прием критиков, Elite Force 2 провалилась в продажах, что фактически поставило крест на франшизе и привело к судебным разбирательствам из-за «стагнации» бренда. Дизайнер Крис Стокман позже с иронией отмечал, что проект помнят с любовью лишь потому, что в него почти никто не играл. Сегодня шансы на появление ремастера минимальны не только из-за лицензионных ограничений, но и из-за утраты технических компетенций: шутер создавался на движке id Tech 3, специалистов по которому в современной игровой индустрии почти не осталось.

0 Комментариев