
Кейси Хадсон раскрыл философию и сроки разработки новой Star Wars: Fate of the Old Republic
Глава Arcanaut Studios Кейси Хадсон, создатель культовой Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect, поделился важными деталями о своей грядущей одиночной RPG Star Wars: Fate of the Old Republic. В интервью Bloomberg разработчик твердо подтвердил, что амбициозная космоопера выйдет до 2030 года, а сам производственный цикл займет не более четырех лет, что выгодно отличает проект от современных пяти-семилетних долгостроев. Хадсон намерен пойти наперекор индустриальному тренду «гигантомании»: вместо утомительной кампании на 100–200 часов игра предложит более компактное и сфокусированное повествование, которое игроки смогут реально завершить. При этом акцент сместится на высокую реиграбельность благодаря разветвленным сюжетным линиям, мотивирующим исследовать альтернативные варианты развития событий и разные стороны Силы.
Основанная в середине 2025 года Arcanaut Studios планирует сохранять гибкость и оптимизировать бюджет за счет привлечения внешних подрядчиков, избегая раздувания постоянного штата до сотен человек. При этом Хадсон категорически исключил использование генеративного искусственного интеллекта для ускорения процессов, открыто назвав его «творчески бездушным и бесполезным». За финансовую стабильность духовного преемника KOTOR можно не переживать: разработку поддерживает холдинг GreaterThan Group во главе с экс-руководителем NetEase Саймоном Чжу, а бюджет проекта уже включает $40 миллионов чистыми средствами и еще $60 миллионов инвестиционных обязательств. На фоне зависших в производстве Star Wars Eclipse и ремейка оригинальной KOTOR, прагматичный подход опытного ветерана дает фанатам реальную надежду получить качественную ролевую игру в разумные сроки.
0 Комментариев