
Конец эпохи легенды: id Software потеряла 73% сотрудников, а её амбициозные новые игры заморожены
Масштаб недавней «кровавой бани» в Xbox оказался для студии id Software куда более катастрофическим, чем предполагалось ранее. Согласно официальному государственному уведомлению WARN, поданному в Техасе, родительская компания ZeniMax Media уволила 158 человек, из которых 136 сотрудников пришлись именно на создателей DOOM (96 человек в штаб-квартире в Ричардсоне и 40 удаленщиков). Учитывая, что на конец 2025 года в штате легендарной студии числилось всего 185 специалистов, id Software в один момент лишилась ошеломляющих 73,5% своего персонала. Сейчас в команде осталось менее 50 человек, что фактически полностью парализует её способность самостоятельно разрабатывать крупные проекты и ставит крест на независимом будущем авторов, сформировавших жанр FPS.
Портал GamesBeat пролил свет на амбициозные планы студии, которые теперь, скорее всего, никогда не увидят свет. Как сообщил инсайдер Дин Такахаши, до увольнений id Software активно работала сразу над несколькими многообещающими проектами. Среди них были оригинальный научно-фантастический нуар-экшен Fury в стиле «ган-фу» от Хьюго Мартина, вестерн-выживастик с роботами Ironwood в духе сериала «Мир Дикого Запада», а также ранняя концепция новой части Perfect Dark. Кроме того, студия планировала долгосрочную пострелизную поддержку шутера DOOM: The Dark Ages, включая кооперативный режим, полноценный мультиплеер и сюжетные дополнения. Теперь же свежевышедшее расширение Revelations, судя по всему, останется финальным аккордом команды в качестве ведущего разработчика.
Отраслевые наблюдатели отмечают, что Microsoft полностью повторяет прошлогодний сценарий: в июле 2025 года похожей жесткой зачистке подверглась студия Turn 10, которую превратили в группу поддержки для авторов Forza Horizon. С id Software происходит аналогичная трагедия — остатки некогда великой команды, скорее всего, переведут на скамейку запасных помогать MachineGames с их будущими релизами по Wolfenstein и DOOM. Ситуация выглядит особенно цинично на фоне того, что современная трилогия DOOM стабильно получала восторженные отзывы критиков и отлично продавалась, а возможный недобор чистой прибыли The Dark Ages обусловлен исключительно решением Microsoft выпустить её в Game Pass в первый же день. Пока руководство Xbox хранит гробовое молчание, геймеры констатируют: один из главных столпов игровой индустрии фактически прекратил свое существование в прежнем виде.
0 Комментариев