Магия промптов: Почему будущее геймдизайна в MindsEye выглядит как привет из 2010-го

Магия промптов: Почему будущее геймдизайна в MindsEye выглядит как привет из 2010-го

author

aleks

time

03 May 2026, 19:57

0
9

Лесли Бензис и Марк Герхард, со-генеральные директора студии Build a Rocket Boy, решили лично "навайбкодить" для новую фичу в MindsEye — внутриигрового ИИ-помощника Arcadia, созданного в партнерстве с ElevenLabs. Однако «уникальная инновация» на деле оказалась обычным голосовым управлением, которое фанаты тут же сравнили с функционалом Xbox Kinect пятнадцатилетней давности. Реакция преданного сообщества в Discord была в один голос негативной: даже самые лояльные игроки назвали анонс «кринжовым», посчитав, что проект достиг очередного тупикового края дна.

Чтобы погасить пожар негодования, новому руководителю отдела ИИ Уиллу Джонсу пришлось публиковать пространное заявление в соцсети X, уверяя, что технологии никогда не заменят мастерство живых художников и разработчиков. Ирония ситуации заключается в том, что Джонс — абсолютный новичок в геймдеве, и работа в BARB стала его дебютом в индустрии. Попытки оправдать использование ИИ «творческим процессом» со стороны человека без опыта выглядят так же нелепо, как если бы кто-то объявил себя шеф-поваром, просто разогрев готовый обед в микроволновке. Сообщество начинает сходиться во мнении, что и студия, и игра уже "спеклись". А жаль, проект был вполне себе амбициозным.

0 Комментариев