
На пороге релиза 1.0: Palworld празднует 40 миллионов игроков и готовится к суду с Nintendo
Спустя два с половиной года бурного раннего доступа суперхит Palworld официально подобрался к полноценному релизу версии 1.0, который назначен на 10 июля 2026 года. Накануне этого важного события японская студия Pocketpair похвасталась ошеломляющим достижением: общая аудитория «покемонов с пушками» превысила отметку в 40 миллионов человек. Конечно, эта цифра отражает не чистые продажи в Steam и на PS5, а учитывает в том числе и пользователей подписки Game Pass, где игра закрепилась с самого старта. Феноменальный успех песочницы оказался настолько огромным, что авторы поначалу банально не справлялись с нахлынувшей прибылью, что в итоге привело к стратегическому союзу с Sony и созданию совместной компании Palworld Entertainment для масштабного расширения франшизы.
Впрочем, путь к триумфу не обошелся без серьезных потрясений. Сразу после запуска в январе 2024 года интернет заполонили обвинения в плагиате из-за внешнего сходства местных Палов с карманными монстрами от Nintendo. В итоге японские медиагиганты Nintendo и The Pokémon Company перешли в наступление, но вместо размытых претензий об авторских правах подали точечный патентный иск. Истцы требуют скромную по меркам индустрии компенсацию в 5 миллионов иен (около $30 000) от каждой компании, но, что гораздо опаснее, настаивают на судебном запрете на продажу игры. Финальный вердикт по этому затяжному делу ожидается в конце текущего года, но Pocketpair сохраняет оптимизм и продолжает благодарить фанатов за преданность.
Что касается самого патча 1.0, глава по коммуникациям Джон «Баки» Бакли заинтриговал сообщество новостью о том, что полный список изменений и нововведений занял рекордные 27 страниц текста. Разработчики отдельно обратились к ветеранам выживастика с деликатным, но важным советом: они официально разрешают перенести старый прогресс в релизную версию, однако настоятельно рекомендуют удалить старые файлы и начать прохождение с чистого листа. По словам Бакли, масштаб переработки базовых механик и объем свежего контента настолько велики, что только создание нового персонажа позволит геймерам получить стопроцентно правильный и наилучший игровой опыт.
0 Комментариев