
Официально: Obsidian возвращается к Fallout, а Bethesda подтвердила разработку Fallout 5 и ремастеров классики
Издательство Bethesda Game Studios опубликовало масштабное официальное заявление, в котором раскрыло долгосрочные планы по развитию своих ключевых франшиз. Слухи последних недель о радикальной смене контентной стратегии Xbox полностью подтвердились: компания официально объединяет усилия со студией Obsidian Entertainment для работы над совершенно новой игрой во вселенной Fallout, а также запускает в производство обновленные версии культовой классики.
Возвращение Obsidian и ремастеры Fallout 3 и New Vegas
В своем обращении Bethesda объявила, что постапокалиптическая франшиза продолжит расширяться за счет привлечения сторонних команд. Издатель вновь объединился со своими давними партнерами из Obsidian Entertainment — авторами культовой Fallout: New Vegas. На данный момент подтверждено, что студия уже ведет активную работу над абсолютно новым проектом в серии Fallout, однако никаких подробностей и сроков релиза компании пока не раскрывают.
Одновременно с этим Bethesda официально подтвердила производство ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Разработчики отметили, что обновленные версии классических RPG призваны скрасить фанатам ожидание полноценных сиквелов, однако точные даты выхода переизданий будут объявлены позже.
Статус Fallout 5 и The Elder Scrolls VI
Помимо партнерских проектов, Bethesda прояснила ситуацию со своими внутренними флагманскими разработками. Следующая номерная часть серии — Fallout 5 — официально запущена в производство. На текущий момент игра находится на стадии предварительного производства (пре-продакшна).
Тем не менее, основным вектором развития для внутренней команды Bethesda Game Studios прямо сейчас остается The Elder Scrolls VI. Разработчики признали, что с момента релиза Skyrim прошло уже 15 лет и аудитория заждалась продолжения, но заверили, что производство сиквела идет строго по намеченному плану. Проект уже находится в играбельном состоянии, и большая часть сотрудников студии тестирует его ежедневно.
Новая технологическая база: Creation Engine 3
Важным техническим анонсом стал официальный переход студии на следующую итерацию собственного графического движка. И The Elder Scrolls VI, и Fallout 5 разрабатываются на базе Creation Engine 3.
Эта общая технологическая платформа создавалась инженерами компании сразу после релиза Starfield. По словам разработчиков, обновленный движок содержит в себе передовые инструменты рендеринга и новые системные архитектуры. Новая технология спроектирована таким образом, чтобы Bethesda могла безболезненно и эффективно поддерживать производство нескольких масштабных AAA-проектов параллельно, избегая производственного ада и задержек.
0 Комментариев