Окультный Дикий Запад и наследие Виктора Антонова: показали геймплей soulslike-шутера Guns of Eschaton

Окультный Дикий Запад и наследие Виктора Антонова: показали геймплей soulslike-шутера Guns of Eschaton

author

aleks

time

30 July 2026, 18:58

0
4

Студия Eschatology Entertainment и издатель 4Divinity опубликовали первый расширенный геймплейный ролик Guns of Eschaton — мрачного Soulslike-шутера от первого лица в сеттинге апокалиптического Дикого Запада. Проект заслуживает особого внимания, ведь он основан на последнем оригинальном мире, разработанном легендарным арт-директором Виктором Антоновым (Half-Life 2, Dishonored). Игрокам предстоит взять на себя роль Безымянного Стрелка, который вместе с напарником пробивается с запада на восток сквозь обрётшую мистический ужас Америку XIX века, кишащую монстрами, культистами и алхимическими кошмарами.

Параллели с Hunt: Showdown и Remnant 2 здесь прослеживаются невооруженным глазом и ощущаются на уровне фундаментальных механик. От Hunt: Showdown игра унаследовала густую, липкую эстетику оккультного южно-готического Дикого Запада, грязный визуал и дотошную работу с аутентичным огнестрельным оружием XIX века, где каждый патрон в барабане револьвера имеет значение. В то же время с Remnant 2 проект роднит сама концепция хардкорного Soulslike-шутера: гибкое построение билдов через комбинации талисманов, боеприпасов и молитв, упор на кооператив и неторопливые, фатальные дуэли с боссами, где наряду с меткостью важны тайминги уворотов, парирования и знание уязвимостей противника.

В свежей демонстрации авторы показали не только рядовых культистов, но и одного из боссов — Вдову, главу алхимической фракции V.I.T.R.I.O.L. Co., скрещивающей людей с машинами. Всего в мире игры обещано семь уникальных фракций со своей философией, а важнейшим инструментом выживания станет чероки-кодекс — иллюстрированный бестиарий, позволяющий изучать анатомию и ритуалы врагов. Релиз Guns of Eschaton запланирован для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а сам проект предложит как полноценное соло/кооперативное прохождение, так и элементы PvP-вторжений.

0 Комментариев