
PocketPair: "Мы не стремимся создать огромную медиаимперию из вселенной Palworld"
Студия Pocketpair, создавшая хитовую Palworld, не стремится к мировому господству и строительству медиаимперии, несмотря на лавину новых анонсов. Глава издательского отдела Джон Бакли на GDC 2026 пояснил, что все спин-оффы - от симулятора фермы Palfarm до карточной игры и даже симулятора свиданий - появились исключительно по просьбам фанатов. По его словам, разработчики просто хотят «сделать людей счастливыми», давая им возможность взаимодействовать с Палами в новых форматах, которые невозможно реализовать в рамках основной игры-выживача.
При этом студия открыта для сотрудничества и готова доверить свою интеллектуальную собственность сторонним командам, если те предложат что-то вменяемое. Однако Бакли установил четкие границы: фанатам не стоит ждать абсурдных кроссоверов вроде «Palworld Balatro» или подводных уровней, так как нынешний движок уже работает на пределе возможностей. Позиция Pocketpair проста: они не строят корпоративного монстра, но было бы глупо дать такому яркому проекту умереть, когда игроки жаждут продолжения банкета.
Тот самый момент, когда завалив анонсами новых проектов - компания отрицает активную экспансию в рынок.
Делитесь вашим мнением в комментариях: получится ли у Pocketpair?
0 Комментариев