
Sega поделилась причиной тихой отмены разработки своей "Супер Игры"
На днях президент Sega, Сюдзи Уцуми (Shuji Utsumi), дал интервью финансовой газете The Nikkei, в которой поделился причиной отмены проекта некой "Супер Игры", представленной компанией с 2021 года в качестве проекта, который "зайдет дальше традиционных рамок видеоигр" и будет содержать в своем репертуаре элементы нескольких уже существующих ААА-проектов.
Особых подробностей, однако, за все время разработки раскрыто не было, пока финансовый отчет компании от мая 2026 года тихо не объявил проект закрытым. То, что должно было стать игрой-сервисом для фанатов с выходом, запланированным на март 2026 (что, очевидно, не подтвердилось фактами), в итоге оказалось отменено из-за возросших рисков для инвестиций в проект. Уцуми заявил, что технологии, необходимые для выпуска такой игры, у Sega вполне имеются, однако их использование требует значительно большего масштаба, чем ожидалось, чтобы результат оправдал вложения. При этом проект планировался как free-to-play, то бишь условно бесплатный.
Что касается финансов компании, ею относительно недавно была приобретена Rovio Entertainment, известная прежде всего по франшизе Angry Birds, которая почти полностью состоит из мобильных игр. И вот положение последних можно охарактеризовать как незавидное в текущих условиях рынка — операционная выручка упала в годовом сравнении на 54,6%, а сама Sega в феврале списала 200 млн долларов, связав это с плохой окупаемостью игр этой студии.
Тем не менее, отдельно Уцуми отметил, что провал "Супер Игры" не означает, что то же самое грозит другим играм-сервисам издателя, существующим или только готовящимся. Таким образом проекты вроде Phantasy Star Online 2: New Genesis, Hatsune Miku: Colorful Stage, а также Total War: Warhammer 40,000, чей бета-тест должен начаться позднее в текущем году, никуда в ближайшее время не уйдут.
0 Комментариев