
Ушла эпоха: Bungie прекращает поддержку Destiny 2 в июне и готовит масштабные увольнения
Студия Bungie, подарившая миру франшизы Halo и Destiny, готовится к очередной волне масштабных сокращений штата. Как сообщил авторитетный инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, это решение напрямую связано с полным сворачиванием поддержки онлайн-шутера Destiny 2: финальное контентное обновление для игры запланировано на 9 июня 2026 года. Спустя 12 лет развития вселенной разработчики переводят проект в режим поддержания серверов, из-за чего огромная команда девелоперов фактически осталась без работы. Что еще болезненнее для фанатов, Bungie не планирует немедленно приступать к созданию Destiny 3. Рядовые сотрудники студии пытаются спасти положение, активно предлагая руководству новые питчи и прототипы (как по вселенной Destiny, так и по совершенно новым IP), однако в текущих тяжелых рыночных условиях ни один из этих проектов так и не получил «зеленый свет».
Единственным уцелевшим фокусом Bungie теперь становится научно-фантастический экстракшн-шутер Marathon. Игра, добравшаяся до релиза в марте 2026 года, успела собрать преданное комьюнити, однако её стартовые продажи и онлайн оказались гораздо ниже ожиданий, и прокормить огромную студию в одиночку этот проект не способен. И есть нюанс: текущий онлайн в стиме на данный момент составляет в пике 12к одновременных игроков, с просадками до 4.5к, что для 3месячного нового тайтла можно назвать катастрофой (падение произошло со стартовых почти 90к онлайна). Для материнской компании Sony Group Corp., которая приобрела Bungie в 2022 году за астрономические $3,6 миллиарда ради экспансии на рынок лайв-сервисов, эта покупка продолжает приносить колоссальные убытки. После череды сокращений в 2023–2024 годах и ухода гендиректора Пита Парсонса в 2025-м, грядущее увольнение специалистов по Destiny 2 рискует стать самым разрушительным в истории студии. Точное число сотрудников, которые окажутся на улице, пока держится в секрете, но масштаб описывается инсайдерами как «критический».
В общем, студия Бунга не может без провалов: что запуск каждого DLC в Destiny 2 сопровождался каким-либо техническим фэйлом (привет каждый раз "картофельным" серверам, которых вечно не хватает), что теперь Marathon медленно, но верно движется к своей кончине. Или нет?..
0 Комментариев