
В исходном коде GTA V нашли главного героя отмененного долгостроя Agent
Изначально хотели назвать новость Индиана Хаузер и Королевство Брошенных Ассетов, но что-то пошло не так.
Спустя почти 20 лет после первого анонса, «самая загадочная игра Rockstar» напомнила о себе из цифровой могилы. Датамайнеры, копавшиеся в слитом исходном коде GTA V, обнаружили раннюю модель персонажа в военной форме, спрятанную в папке под кодовым именем «Jimmy». А секретным агентом времен Холодной войны оказался... переработанный Нико Беллик из GTA IV. Судя по файлам, разработка шла полным ходом в 2009 году, но шпионский триллер пал жертвой амбиций Rockstar North: все силы и ресурсы были брошены на доработку пятой части великого автоугонщика, оставив «Джимми» пылиться в архивах как неиспользованный ассет.
Эта находка ставит точку в многолетних спорах о том, существовал ли Agent на самом деле или был лишь маркетинговым фантомом для инвесторов. Как выяснилось, игра разрабатывалась параллельно с приключениями Майкла и Тревора, но Rockstar предпочла синицу в руках в виде миллиардных прибылей от GTA Online утке под кроватью журавлю в небе в виде эксклюзива для PS3. В то время, как Take-Two окончательно хоронит торговую марку, а фанаты рассматривают низкополигонального солдата, ставшего «наследником» Нико, индустрия в очередной раз убеждается: в Rockstar ничего не исчезает бесследно - даже отмененные герои со временем превращаются в пасхалки для самых терпеливых.
Photo: Rockstar
0 Комментариев