
"Вы и ваши друзья виноваты в том, что новые онлайн-проекты проваливаются", - Тим Суини.
Глава Epic Games Тим Суини уверен: новые онлайн-игры проваливаются одна за другой вовсе не из-за плохой графики или багов. Главная беда в том, что геймеры намертво привязаны к своим компаниям друзей в условных Fortnite, Apex Legends или Counter-Strike. Сорвать всю насиженную тусовку и дружно переманить её в совершенно новый проект — задача почти невыполнимая, а уходить в одиночку никому не хочется. В итоге даже отличные новинки остаются без аудитории просто потому, что не могут конкурировать с уже сложившимися социальными связями.
Решать эту проблему Epic Games планируют технически — с помощью возможностей свежего движка Unreal Engine 6. В его архитектуру изначально закладывают фичи, которые свяжут разные игры между собой. Проще говоря, вы сможете сидеть в одной игре и спокойно общаться по встроенному голосовому чату с другом, который залипает в совершенно другой проект на UE6, и прямо оттуда зазывать его к себе. Вдобавок движок позволит переносить между играми косметику и внутриигровую экономику: например, вещи из Fortnite можно будет взять с собой в другую новинку, что даст игрокам мощный стимул хотя бы протестировать её.
Правда, проверить эту задумку на практике получится ещё не скоро. Ранний доступ к Unreal Engine 6 откроется только в конце 2027 года, а полноценного релиза придётся ждать ещё года полтора.
0 Комментариев