
"Вы не готовы" - бывший разработчик Larian затизерил графическую революцию в The Witcher 4
Разработчики из CD Projekt Red продолжают прогревать гоев аудиторию к The Witcher 4, подкидывая фанатам новые поводы для обсуждения. На этот раз отличился Феликс Педулла, который недавно покинул Larian Studios и присоединился к польской команде в качестве старшего дизайнера синематиков. В своем посте на LinkedIn, делясь впечатлениями от перехода на новое рабочее место, разработчик восторженно заявил, что студия создает нечто совершенно грандиозное, и лаконично добавил: «Знаете, что мы создаём для „Ведьмака“? Да… люди к этому не готовы». И хотя до релиза амбициозной RPG остается еще год или два (а то и больше), такое громкое заявление от ветерана индустрии мгновенно заставило игровое сообщество затрястись в ожидании.
Судя по всему, интригующий комментарий Педуллы напрямую связан с технологическим прорывом, который CDPR совершает благодаря полному переходу на движок Unreal Engine 5. Для создания передового игрового процесса и беспрецедентного уровня интерактивности мира авторы используют самые передовые инструменты, включая технологии Metahuman для создания безупречной мимики и RTX Mega Geometry. Опираясь на колоссальный опыт разработки The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, студия нацелена перешагнуть через собственную голову и выдать лучшую лицевую анимацию и кинематографию в истории индустрии, подняв планку качества на недосягаемую для конкурентов высоту.
0 Комментариев