
Выход из тени легенды: продюсер «007: Первый свет» рассказал о наследии классики GoldenEye
Разработчики из студии IO Interactive готовятся представить совершенно новый взгляд на культовую шпионскую франшизу в грядущем экшене от третьего лица «007: Первый свет» (007 First Light), релиз которого запланирован на конец мая 2026 года. В свежем интервью продюсер проекта Теунс Смит рассказал о колоссальном давлении, ведь создателям неизбежно приходится конкурировать с наследием легендарной GoldenEye для Nintendo 64, совершившей революцию в жанре консольных шутеров и кооператива с разделенным экраном почти 30 лет назад. Смит подчеркнул, что команда испытывает огромный трепет перед классикой, однако авторы сознательно избегали копирования старых идей и даже опровергли слухи о том, что игра станет простой переделкой их собственной серии Hitman. Вместо этого игроков ждет кинематографичная история становления молодого Бонда, который только начинает свой шпионский путь к заветному статусу «00», предлагая геймерам впечатляющую свободу выбора при прохождении миссий.
По заверению создателей, проект призван стать ультимативной шпионской песочницей, способной объединить несколько поколений игроков. Преданные фанаты бондианы будут в восторге от обилия классических атрибутов: разнообразных гаджетов, динамичных перестрелок, погонь на транспорте, экзотических локаций, а также визитов в штаб-квартиру MI6 и лабораторию Кью. В то же время игра станет отличным «чистым листом» для новичков, совершенно незнакомых с 73-летней историей персонажа Яна Флеминга, поскольку она функционирует как полноценное самостоятельное приключение с упором на сюжет. Хотя у IO Interactive пока нет официальных планов на создание долгоиграющей серии игр, грядущий релиз имеет все шансы доказать, что современные игровые адаптации способны раскрывать историю агента 007 гораздо глубже голливудских блокбастеров.
0 Комментариев