Вышел большой официальный патч для Dota 2

Вышел большой официальный патч для Dota 2

author

Halyaviy

time

22 April 2023, 11:00

0
220

Dota 2 получила обновление, которое можно назвать самым крупным с момента выхода версии 7.00. Изменения коснулись практически всего - от балансных правок до увеличения карты. Также затронули интерфейс, матчмейкинг. Был даже добавлен новый тип героев. Больше деталей о патче можно найти ниже, они будут разделены по пунктам.

Карта

Список изменений:

  • Четыре новых именованных зоны: Колодец, Кладбище, Статуя, Шахты;
  • Рошпитов теперь два;
  • Порталы теперь позволяют перемещаться между верхним и нижним лайном. Рошан же с их помощью может телепортироваться между Рошпитами;
  • Озера Лотусов на левом и правом спавнах теперь спавнят лечащий лотус, который восстанавливает как здоровье, так и ману;
  • Нейтральные крипы-минибоссы, терзатели, спавнятся у баз спустя 20 минут матча;
  • Восемь смотрителей, разбросанных по карте, дают зрение командам, которые их активируют. Это полезно, поскольку аванпосты больше не дают зрение или Истинное Зрение;
  • Две новых заставы, ранее присутствующие тоже были перераспределены;
  • 12 новых лагерей крипов;
  • Две новых руны силы: руны мудрости по углам карты и рядом с базами дают опыт, а руны щита в реке накладывают барьер в половину от общего здоровья игрока. (Щит теперь также называется барьером.);
  • Добавлены Врата Защитника - односторонний черный ход на базах.

Новый тип героев

Речь идет об Универсальных героях. Они не специализируются на конкретных характеристиках, но за каждое очко любой характеристики получают буст к урону в размере 0.6 единиц. В категорию универсальных вошли ранее существовавшие герои: Bane, Broodmother, Enigma, Lone Druid, and Vengeful Spirit.

Матчмейкинг

ММР, ранее рассчитываемый по алгоритму Elo, будет рассчитываться по алгоритму Glicko. Это изменение обусловлено недовольством Valve по поводу сложностей для возвращения старых игроков и ситуации между 0 и 1000 ММР.

Интерфейс

Изменения рассчитаны на упрощение слежения за собственным уровнем здоровья и оным у других игроков и существ. Барьеры (ранее щиты) теперь видны на полоске здоровья, а существа, которые уничтожаются спустя определенное количество ударов, получили отображение этой особенности.

Прочее

И как всегда, большими изменениями все не ограничилось - есть еще и куча маленьких, которые занесены в патчноут. Переработки некоторых героев, замена дропов нейтральных крипов на токены, которые можно менять на предметы, ранее из них выпадавшие и многое другое.

0 Комментариев