Захватывающее видео от разработчиков: Новый уровень графики и подходы в Project Arroyo

Захватывающее видео от разработчиков: Новый уровень графики и подходы в Project Arroyo

author

Likemeee

time

05 February 2024, 22:41

0
281

Великую популярность среди поклонников Fallout 2 обрело свежее видео, размещенное на YouTube-канале Project Arroyo Development Team. Проект Project Arroyo, воссоздающий классическую игру на движке Fallout 4, поражает своим грандиозным масштабом и завораживает трейлером, демонстрирующим множество новых и захватывающих локаций, а также эпических сражений.

                 


Видео показывает нам знакомые места из Fallout 2, такие как поселения Арройо, Кламат и Модок, а также Храм испытаний, Ядовитые пещеры и кладбище Голгофа. Это дает игрокам возможность окунуться в сюжет и атмосферу оригинальной игры.

Кроме того, трейлер ознакомляет нас с различными врагами, с которыми придется столкнуться во время игры. Крысы, кротокрысы, гекконы и богомолы - они все возвращаются, представленные с новым дизайном и анимацией, придающим им реалистичности.

Не может обойтись без внимания и оружие, которое будет доступно игрокам в Project Arroyo. Видео демонстрирует разнообразие оружия, включая старые знакомые и новые модели, которые добавят дополнительное разнообразие в геймплей.
 

Это уникальное видео, которое появилось после долгого периода молчания разработчиков. Оно вызывает оживленные обсуждения и захватывает сердца поклонников проекта. Project Arroyo обещает принести невероятные эмоции, позволяя снова погрузиться в приключения постапокалиптического мира Fallout 2 с новым уровнем визуальной отделки и инновационными подходами к геймплею.

Работа над Project Arroyo началась давно, еще в 2018 году, но находится на своей ранней стадии. Команда до сих пор ищет талантливых художников, сценаристов, дизайнеров уровней и композиторов, и приглашает всех желающих присоединиться к проекту, заполнив необходимую форму.

В это же время, сотрудничество между разработчиками и другой командой моддеров было объявлено. Они являются создателями Fallout: Vault 13 - ремейка первой части Fallout на движке четвертой части. Объединение их усилий будет способствовать более быстрой разработке обеих проектов.

В интервью для Polygon, создатели делились своими планами включить в игру максимальное количество контента и механик из игры 1998 года. Это включает системы прокачки персонажей, оружие, неписей, поселения и квесты. Они также собираются добавить ранее удаленный материал, систему строительства из Fallout 4 и множество новых локаций, соответствующих истории мира Fallout. Карты также будут переработаны специально для трехмерной игры.
Однако, некоторые уникальные особенности будут включены: определенные шутки и моменты, разрушающие четвертую стену, будут дополнительными и доступными через специальную черту персонажа, подобную "Дикой Пустоши" из Fallout: New Vegas. Разработчики заверяют, что масштаб открытого мира увеличен примерно вдвое по сравнению с Fallout 4. Весь аудиоматериал, включая озвучку и музыку, будет полностью перезаписан, поскольку использование исходных файлов запрещено по юридическим причинам.

0 Комментариев